3D眩暈癥的發(fā)作關(guān)鍵在于小腦不能習慣于某種視角的突然變化,因而使人產(chǎn)生一種眩暈感,還和小腦的發(fā)育不發(fā)達有一定的關(guān)系。
當我們?nèi)梭w感受到的運動幅度和頻率超過某種特定的值時,神經(jīng)中樞會使人體產(chǎn)生不適的感覺,這就容易造成頭暈、惡心等癥狀,從而在客觀上達到阻止當前運動繼續(xù)的目的,所以說頭暈、惡心也可以說是一種自我保護機制。
3D眩暈癥最早是指玩3D游戲時出現(xiàn)的頭暈、惡心等癥狀,與我們常見的暈車,暈船大概是一個原因。人類主要通過聽覺和觸覺,視覺等來獲得外界的信息,經(jīng)過長期的進化,人類感受各種感覺是高度合作的。