問頸椎病發(fā)作期是多久
病情描述:
頸椎病發(fā)作期是多久
答醫(yī)生回答
病情分析:
一般來說,頸椎病是由于頸部長期慢性勞損所導致的一種疾病,并不存在發(fā)作期這么一說。當頸椎勞損嚴重時即可誘發(fā)頸椎病。
意見建議:
因此在日常生活工作中要注意,盡量避免長期處于某種不良體位,在工作之余要注意對頸部進行適當?shù)姆潘珊湾憻挘軌蛴行У念A防頸椎病的發(fā)生。
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什么是頸椎病實際上頸椎病的發(fā)病特別常見,在日常生活過程當中,由于姿勢、外傷、腫瘤、感染等等多種因素,而導致的頸椎周圍的病變,導致的神經(jīng)的癥狀,出現(xiàn)了一系列的臨床的改變,這時候統(tǒng)稱為頸椎病。頸椎病,實際上是很大的診斷,其實頸椎病有很多種類型,包括交感神經(jīng)型,包括脊髓型、椎動脈型等等。頸椎病并不可怕,可以通過很多種方法,來進行頸椎病的預防和治療。01:01
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頸椎病針灸療程多久頸椎病的治療時間,需要根據(jù)具體的癥狀,以及病情來判定,對于單純頸椎后側肌肉疼痛,以及活動不力的頸型的頸椎病,主要是由于肌肉本身,或者是軟組織出現(xiàn)了勞損,或者受涼的情況。通常進行三到五天的針灸治療,水腫期逐漸度過之后,癥狀就能得到明顯的好轉(zhuǎn),如果是合并有上肢麻木,或者放射性疼痛的情況,這種情況治療要復雜一些,并且病期要長一些,一般經(jīng)過一到兩周的時間,也能夠得到明顯的緩解。對于椎動脈型頸椎病,也就是轉(zhuǎn)頭的時候,有明顯的頭暈、眩暈的情況,這種一般在一到七天的時間,每一個人恢復的時間不一樣。所以有的一天就能夠好轉(zhuǎn),有的病人需要一個星期時間,對于脊髓型這類頸椎病,由于頸椎病比較嚴重,導致了脊髓功能障礙,這種情況往往治療效果不好,治療時間更長,所以說需要因人而異。01:24
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頸椎病發(fā)作期是多久頸椎病是臨床上非常常見的一種疾病,而且頸椎病的這種疾病是分為很多的分型的,不同的分型發(fā)作期也是不同的。如果只是輕微類型的頸椎病,比如頸型的頸椎病,基本上發(fā)作的時間是比較短的,一般就是一周左右的時間。而如果患者是神經(jīng)根型的頸椎病,時間可能是3-4周的時間。如果是椎動脈型的頸椎病,基本上在兩周左右的時間。如果是交感神經(jīng)型的頸椎病,也就是一周左右的時間。頸椎病發(fā)生這種疾病以后,建議患者及時的到醫(yī)院就診,然后給予合適的治療措施來進行治療就可以了。語音時長 01:18”
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頸椎病發(fā)作期的治療對于頸椎病的患者,如果癥狀發(fā)作,要限制頸部的活動,以避免頸部活動以后引起病人臨床癥狀的加重;再就是一定要多注意保暖,避免受涼,以免受涼以后加重病人的臨床癥狀;并且在癥狀發(fā)作時,可以行頸部的牽引、理療、針灸,從而緩解頸椎病的臨床癥狀,能夠限制頸椎部位,從而解除頸椎部位神經(jīng)、血管的壓迫,對于臨床癥狀的恢復有很好的幫助作用,并且對于頸椎病發(fā)作時的臨床類型,可以配合藥物治療來緩解癥狀,從而提高病人的生活質(zhì)量。所以說,在頸椎病發(fā)作期以后,一定要限制頸部的活動,以免導致癥狀的加重。語音時長 01:16”
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頸椎病發(fā)作期一般多久頸椎病的發(fā)作主要是由于有基礎性的頸椎病,比如骨質(zhì)增生,或者是頸椎的生理彎曲變直以及頸椎的間盤突出和韌帶鈣化等。至于頸椎病的發(fā)作時間長了,也是根據(jù)病情,比較輕的頸椎病,如果通過合理的治療10天至20天基本上就能夠治愈。而比較嚴重的頸椎病,需要會更長的時間,甚至需要通過手術來進行治療。
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頸椎病發(fā)作多久恢復頸椎病發(fā)作,如果是癥狀比較輕微,一般1到2周就可以能夠恢復,如果病情比較嚴重,不能低頭仰頭,甚至不能轉(zhuǎn)動,或者是由于劇烈的疼痛以及麻木,則需要比較長的一些時間,大約在一個月左右也基本都能夠治愈。每個人的疾病類型不同,治療的時間也不會完全相同。對于一些脊髓型的頸椎病或交感型的頸椎病,治療起來就相對比較頑固一些,需要的時間也會更長一些。
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頸椎病發(fā)作可以艾灸么在頸椎病發(fā)作時可以使用艾灸來作為一種輔助的理療。對于此類患者可以采取如下幾種理療的方式。第一,可以采取艾條灸。此時需要患者采取俯臥位,之后在一些具有治療作用的穴位上方,持續(xù)的使用點燃的艾條進行刺激。第二,可以使用艾炷灸。此時需要在相關的穴位或者是疼痛的部位,先鋪上姜片或者是附子餅之類的,之后在其上方
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如何防止外傷誘發(fā)頸椎病發(fā)作?各種身體外傷對頸椎病均有不同程度影響,但可以誘發(fā)頸椎病的,應該是頭頸部的外傷。有許多資料表明,頸椎病患者中,有半數(shù)以上的患者與外傷有直接關系。頭頸外傷通常包括交通意外損傷(主要是高速行駛的車輛突然剎車所造成的頸部軟組織損傷,可見于駕駛員和乘車者)、運動損傷(除雙人或多人直接對抗狀態(tài)下的損傷外,大多系